PlayRu.net » Игры » Dragon Age: Origins

Купить игру и цифровые товары

Предложения для игры

Все товары для игры →

Steam Gift Card

Системные требования Dragon Age: Origins на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: Intel Core 2 Single 1.6 Ghz Processor (or equivalent) or AMD 64 2.0 GHz Processor (or equivalent); ОЗУ: 1ГБ (1.5 ГБ Vista and Windows 7); видеокарта: ATI Radeon X850 256МБ or NVIDIA GeForce 6600 GT 128МБ or greater (Windows Vista: Radeon X1550 256 МБ or NVidia GeForce 7600GT 256МБ); место на диске: 20 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Dragon Age: Origins, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Dragon Age: Origins

  • ОС: Windows XP (SP3) or Windows Vista (SP1) or Windows 7
  • Процессор: Intel Core 2 Single 1.6 Ghz Processor (or equivalent) or AMD 64 2.0 GHz Processor (or equivalent)
  • Оперативная память: 1ГБ (1.5 ГБ Vista and Windows 7)
  • Видеокарта: ATI Radeon X850 256МБ or NVIDIA GeForce 6600 GT 128МБ or greater (Windows Vista: Radeon X1550 256 МБ or NVidia GeForce 7600GT 256МБ)
  • Место на диске: 20 ГБ

Рекомендуемые системные требования Dragon Age: Origins

  • ОС: Windows XP (SP3) or Windows Vista (SP1) or Windows 7
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz or AMD Phenom II X2 Dual-Core 2.7 Ghz Processor or equivalent
  • Оперативная память: 2 ГБ (3ГБ Vista and Windows 7)
  • Видеокарта: ATI 3850 512 МБ or NVidia 8800GTS 512МБ or greater
  • Место на диске: 20 ГБ

Об игре Dragon Age: Origins

Духовный наследник и главный магнум опус канадских кудесников

В далёком 2009 году, когда трава была зеленее, а студия BioWare ещё не превратилась в мем и объект непрерывных ритуальных сожжений на форумах, свет увидела Dragon Age: Origins. Разработчики без скромности позиционировали своё творение как духовного наследника культовой серий Baldur's Gate и эдакий мессия от мира классических RPG. И, о чудо, у них действительно получилось. Вместо очередного стерильного фэнтези про эльфов в обтягивающих лосинах игрокам выкатили суровый, мрачный и местами откровенно грязно-кровавый мир Тедас, где добро всегда с кулаками, а зло — с очень специфической логикой.

Давайте вспомним, чем именно эта игра пробила скупые слезы у олдов и заставила школьников нулевых судорожно подсчитывать характеристики в пошаговом режиме с паузой.

Завязка и мир: когда быть спасителем — это не привилегия, а работа

Итак, добро пожаловать в Тедас, а конкретнее — в королевство Ферелден. Мир здесь перманентно пребывает в состоянии полного упадка: раз в пару сот лет из-под земли вылезают Порождения Тьмы — местная помесь орков и зомби под предводительством осквернённого древнего дракона (Архидемона). Сие эпическое безобразие называется Мором. Единственные, кто умеет профессионально и без лишних соплей вправлять мозги этой подземной сволочи, — орден Серых Стражей.

Главная фишка игры, вынесенная прямо в подзаголовок — это пролог. В зависимости от выбранной расы (человек, эльф, гном) и происхождения (благородный, маг, трущобный нищий) вы получаете уникальную вводную главу часа на два. Гномов ждут дворцовые интриги или жизнь на самом дне криминала, магов — душный контроль местной инквизиции, а эльфов — либо рабство в городских трущобах, либо дикая жизнь в лесах. В итоге всех гипотетических героев сводит вместе суровый дядька Дункан, буквально ставящий перед фактом: или ты пьёшь кровь скверны и становишься Серым Стражем, или ловишь топор шеей. Вскоре после короткого обучения весь ферелденский цвет царей и витязей благополучно сливается из-за предательства одного амбициозного тейрна, и спасать мир приходится вам в компании с недоучившимся храмовником.

Игровой процесс: тактика, пауза и литры крови на доспехах

Геймплей Dragon Age: Origins — это гимн старорежимной партийной тактике. Забудьте про закликивание одной кнопкой в стиле modern RPG. Здесь у нас изометрическая или классическая камера от третьего лица, тактическая пауза (spacebar — ваш лучший друг) и гибкая система настройки AI ваших сопартийцев. Вы можете прописать спутникам буквально алгоритмы уровня программирования: «Если у мага осталось меньше 25% маны — пусть пьёт зелье; если на танка напало больше трех врагов — кастовать заморозку».

Боёвка строга и не прощает тупости: Маг здесь — это не просто пушка с пиротехникой, а ходячий ходячий кошмар для поля боя, способный комбинировать заклинания (например, заморозить врага, а потом шарахнуть каменным кулаком для мгновенного разлета на осколки). Мечники танкуют, разбойники заходят в тыл и отвешивают критические удары. И всё это сопровождается визитной карточкой игры — после каждого боя вся ваша группа от головы до пяток заляпана ярко-красной гуашью, независимо от того, резали вы босса или просто мимо проходили.

Сильные и слабые стороны: за что любим и за что катим бочку

Главный плюс игры, из-за которого её помнят и любят до сих пор — это партия и диалоги. Сопартийцы здесь — не просто декоративные боты, а шикарно написанные личности. Язвительная ведьма Морриган, правильный до тошноты Алистер, стеснительная монашка Лелиана и пьяница-гном Огрен выдают такие диалоговые перлы во время ходьбы, что хоть записывай. А уж посиделки у лагерного костра и вовсе превращают игру в уютную драму. Добавляем сюда реальную нелинейность: квесты решаются разными путями, и идеального «розового» финала чаще всего просто нет — приходится выбирать меньшее из двух зол.

Впрочем, олдскул имеет и обратную сторону медали:

  • Гринд и затянутость: легендарный уровень «Тень» (Fade) и бесконечные туннели Глубоких троп снятся игрокам в кошмарах до сих пор из-за своей монотонности и нудоты.
  • Устаревшая графика: даже на момент 2009 года игра выглядела серовато. Коричнево-серая палитра Ферелдена быстро начинает мозолить глаза.
  • Баланс классов: магия настолько сильна, что пати из нескольких магов превращает любой высокий уровень сложности в лёгкую прогулку, в то время как чистые мили-классы иногда страдают.

Визуальное и звуковое оформление

Графически Origins не пыталась соревноваться с технологическими гигантами своего времени. Визуал функционален, местами топорен, а анимация лиц оставляет желать лучшего. Зато дизайнеры отыгрались на концептах: готическая архитектура, жуткие дизайны Порождений Тьмы (особенно Матки) и пафосные доспехи создают нужную атмосферу темного фэнтези.

А вот где к игре вообще ноль претензий — так это музыка и озвучка. Композитор Инон Зур написал потрясающий, монументальный саундтрек, заглавная тема которого моментально пробивает на мурашки. Актерская работа оригинального состава (в особенности Клаудия Блэк в роли Морриган) — это высший пилотаж voice acting'а. Русская локализация, к слову, получилась крайне душевной и породила кучу локальных мемов, хоть и грешила техническими багами и путаницей в интонациях.

Кому стоит сыграть?

Dragon Age: Origins — это обязательный к прохождению музейный экспонат, который ничуть не устарел в плане механик и сценария. Игра идеальна для:

  1. Любителей глубоких тактических RPG, скучающих по временам, когда игры не держали пользователя за идиота.
  2. Ценителей мрачных фэнтезийных историй с серыми моральными выборами и отличным юмором.
  3. Фанатов качественных персонажей и виртуальных романов, где за каждым спутником стоит проработанный бэкграунд.

Если вы способны простить игре графика уровня «ранний палеолит» и готовы потратить 60+ часов на спасение королевства — смело устанавливайте. Это последнее настоящее великое творение «той самой» BioWare.

Dragon Age: Origins дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Dragon Age: Origins выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Xbox 360 (x360)03.11.2009
ПК [Windows] (pc)03.11.2009
Playstation 3 (ps3)03.11.2009

Dragon Age: Origins что нового

Обсуждение проблем с Dragon Age: Origins

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Dragon Age: Origins, например:
  • В Dragon Age: Origins черный экран и вылетает без ошибки
  • В Dragon Age: Origins есть баги или игра лагает/фризит
  • Dragon Age: Origins *.dll ошибка