Здарова, ветераны диванных войск! Сегодня у нас на повестке дня старый добрый диспут: был ли злодей на самом деле таким уж злодеем? Polygon тут накатал очередной список, где пытается нам втюхать, что некоторые «плохиши» из игр были, оказывается, не просто так плохишами, а вполне себе идейными борцами за справедливость, или что-то в этом духе. Ну, вы поняли: сидели такие, страдали, а потом как давай мир ломать, потому что «иначе никак».
Авторы предлагают нам посидеть с гавелом, то есть, по сути, примерить на себя роль судьи и рассмотреть дела восьми «самых непонятых» антагонистов. В списке обвинений, конечно, полный букет: тут вам и оккупированные планеты, и стёртые картины (куда ж без культурного геноцида!), и подводные утопии, которые пошли по пизде, и, само собой, тонны трупов. Но Polygon, как всегда, такой: «А что, если эти пацаны не просто так беспределили, а имели в виду что-то глубокое?». Типа, если вслушаться в их пафосные монологи, то, возможно, окажется, что чувак, который сотни лет переживал из-за одной своей косячной ошибки, вполне логично решил мир снести к чертям и построить новый. Ну, или не очень логично – это уже вам решать, господа присяжные заседатели.
В общем, предлагают нам ознакомиться с «делом» каждого такого мутного персонажа, прежде чем выносить свой вердикт. И, знаете, Polygon тонко намекает, что доказательства могут привести нас к «неожиданным» выводам. Типа, готовьтесь, что придётся признать: ваш любимый главгад, возможно, был не таким уж и козлом. В общем, очередной повод поспорить, подискутировать и вспомнить, что не все в играх так однозначно, как кажется на первый взгляд. Занавес, или как там у них говорят?
Источник: polygon




















