Как работают чертежи и модификации
Актуально на 21 сентября 2026 года. Чертёж в Fallout 76 сначала попадает в раздел «Записки». Чтобы открыть изготовление, его нужно прочитать. Уже известный предмет помечается словом «(известно)»; повтор можно продать игроку, передать или оставить, но повторное чтение ничего не даст.

Есть три разных способа открыть мод:
- прочитать чертёж конкретного оружия, брони или модификации;
- разобрать предмет — часть обычных модов изучается случайно;
- установить отдельный мод-коробку — это одноразовая деталь, знание не открывается.
Если мод имеет отдельный чертёж, он может не изучаться разбором. Intelligence и перки не увеличивают фиксированный шанс изучения: выгоднее разбирать много дешёвых копий.
Квесты и события
Главные системы лучше открывать через задания: Excavator выдаётся за Miner Miracles, X-01 — через Анклав, Hellcat — за финал Steel Reign, Секретная служба — через Регса после Wastelanders. Это предсказуемее случайного фарма контейнеров.
Публичные события имеют собственные таблицы наград. Encryptid может выдать чертёж The Fixer, Beasts of Burden — уникальные оружия, Daily Ops — редкие планы операций. Событие нужно успешно завершить; простого присутствия в зоне недостаточно.
Обычные торговцы за крышки
Роботы на станциях и в торговом центре Уайтспринга продают оружие, броню, C.A.M.P. и модификации по фракционным спискам. Если нужного плана нет, проверьте другого торговца той же фракции или смените сервер: часть ассортимента меняется.
Hard Bargain, высокая Харизма, Mentats Grape и бонусы команды улучшают цену за крышки. На золотые слитки и марки эти скидки не действуют.
Регс, Сэмюэл, Мортимер и Минерва
| Торговец | Где | Что нужно |
|---|---|---|
| Регс | Убежище 79 | Финал Wastelanders, золотые слитки |
| Сэмюэл | Фонд | Репутация поселенцев, золотые слитки |
| Мортимер | Кратер | Репутация рейдеров, золотые слитки |
| Минерва | Фонд, Кратер, форт Атлас или Уайтспринг | Ротация, золотые слитки |
Минерва продаёт выбранные редкие планы со скидкой 25%, но появляется по расписанию и меняет список. Не стройте прогресс только вокруг неё: если вещь нужна сейчас и базовый продавец уже открыт, цена ожидания может быть выше экономии.
Джузеппе и марки
Джузеппе находится в убежище Уайтспринг и принимает марки экспедиций. У него покупаются Auto Axe, Union Power Armor, часть снаряжения Атлантик-Сити и модификации к ним. Сначала изучите базовую часть, потом мод — обратный порядок оставит дорогую схему без предмета, к которому её можно применить.
Мастерские, карты сокровищ и мир
Первый захват и защита мастерской выдают планы C.A.M.P., но сама мастерская остаётся PvP-зоной. Получили награду — можно уйти, не строя большой завод. В контейнерах и сейфах попадаются региональные планы; перк на взлом увеличивает доступ к местам, а не качество уже созданного лута.
Карты сокровищ особенно полезны пачкой: раскопки дают оружие, броню, лом и планы, а дубликаты снаряжения идут на разбор. Все точки перечислены в гайде по 35 картам сокровищ.
Как открыть моды оружия разбором
- Получите базовый чертёж дешёвого оружия.
- Соберите запас обычных материалов.
- Поставьте Super Duper только на изготовление; он может дать дополнительные копии.
- Создавайте предмет минимального доступного уровня.
- Разбирайте копии с Scrapper ради возврата части материалов.
Этот способ подходит для Handmade Rifle, боевой винтовки и многих распространённых баз. Он не открывает моды, которые продаются только планом, и не гарантирует конкретный результат за фиксированное число разборов.
Почему чертёж не появился на верстаке
- Записка куплена, но не прочитана.
- Открыт не тот верстак или не тот слот модификации.
- Это мод, а не базовый предмет: сначала нужен сам предмет.
- Не хватает Science, Armorer, Gunsmith или другого ремесленного перка.
- План относится к раскраске, интерьеру или силовой станции, а вы ищете его в оружии.
- Фильтр показывает только доступные к изготовлению предметы, а материалов не хватает.
Если план действительно изучен, выйдите из верстака и откройте его снова. Не покупайте второй экземпляр, пока не проверили пометку «(известно)» у торговца.
Приоритет покупок
Для нового персонажа сначала важны рюкзак, рабочая броня, базовое оружие и моды на урон/магазин. Затем — калиброванные амортизаторы, реактивный ранец и схемы выбранной сборки. Декор C.A.M.P. и коллекционные предметы покупайте после того, как ежедневный лимит валюты перестал тормозить боевой прогресс.
Подобрать конкретную цель помогут гайды по оружию, обычной и силовой броне.











