Гайд к игре Fallout 76

Первые шаги после Убежища 76

Актуально на 21 сентября 2026 года, версия 1.7.26.13. Fallout 76 не требует заранее выбирать класс. До 50-го уровня спокойно пробуйте оружие, открывайте точки быстрого перемещения и изучайте системы. Ошибочный SPECIAL не испортит персонажа: позже характеристики и наборы перков меняются на перфокарточном станке.

План первых десяти часов для новичка в Fallout 76

  1. Заберите снаряжение у выхода и дойдите до лагеря Смотрительницы.
  2. Начните «День возрождения» и линию бара «Уэйуорд».
  3. Поставьте C.A.M.P. рядом с водой и станцией, но не тратьте часы на идеальный дом.
  4. Доберитесь до аэропорта Моргантауна и заберите чертёж малого рюкзака.
  5. Вступите в публичную команду — бонус работает даже без совместного маршрута.

Какие задания выполнять сначала

Для первого прохождения двигайтесь по оригинальной цепочке Смотрительницы и параллельно знакомьтесь с «Уэйуордом». Подробный порядок всех кампаний есть в полном прохождении Fallout 76. Побочные задания берите по дороге, но не держите все маркеры включёнными: оставьте в журнале один сюжетный и один локальный.

Публичные события отмечены шестиугольником с восклицательным знаком. Переход к ним бесплатный. Приходите даже на низком уровне: оставайтесь рядом с группой, задевайте противников хотя бы одним выстрелом и выполняйте цель события вместо погони за каждым убийством.

Как не страдать от веса

  • Разбирайте лишнее оружие и броню на любом верстаке — это даёт материалы и иногда открывает модификации.
  • Складируйте лом, но не носите десятки ракет, ядерных зарядов и тяжёлой еды «на потом».
  • Порох, легендарные модули и некоторые награды имеют вес. Раз в сессию проверяйте вкладки «Разное» и «Боеприпасы».
  • Не надевайте случайные карты снижения веса вместо боевых перков без необходимости: они маскируют проблему и затрудняют смену сборки.

Малый рюкзак лежит в терминале аэропорта Моргантауна. Полноразмерный рюкзак связан с испытаниями пионеров-скаутов и требует больше времени.

Оружие, броня и ремонт

До 50-го уровня используйте предметы своего текущего уровня и не вкладывайте редкие ресурсы в идеальную легендарную комбинацию. Урон чаще проседает не из-за качества оружия, а из-за смешанных перков: выберите автоматические винтовки, тяжёлое оружие, дробовики или ближний бой и усиливайте одну категорию.

На верстаке включайте «ремонт на верстаке», а не платный ремонтный набор. Клей удобно получать из овощного крахмала в C.A.M.P.; алюминий, винты и баллистическое волокно помечайте лупой через меню компонентов. Подбор предметов по лупе экономит больше времени, чем бессистемный сбор всего подряд.

После 50-го уровня переходите к готовому каркасу билда, затем выбирайте оружие и броню под него.

SPECIAL, карты перков и легендарные перки

До 50-го уровня каждое повышение даёт карту и очко SPECIAL, но карта не обязана относиться к выбранной характеристике. В окне повышения сначала выберите SPECIAL, затем переключите категорию карты. Ненужные карты позднее разбираются на монеты перков.

Перфокарточный станок позволяет хранить несколько наборов: например, боевой и ремесленный. Не оставляйте Super Duper, Ammosmith и Hard Bargain в боевом наборе — включайте их только у верстака или торговца. Первый легендарный слот открывает дополнительную гибкость, но прокачивать сразу пять разных карт дорого; выберите одну характеристику, полезную нескольким сборкам.

Команды, смерть и PvP

Публичная команда не обязывает ходить строем. «Интеллект» ускоряет набор опыта, «События» усиливают награду за публичные события. Участники могут бесплатно перемещаться к лагерям и C.A.M.P. друг друга.

После смерти персонаж роняет только переносимый лом. Вернитесь к бумажному пакету и заберите его; оружие, броня и крышки не теряются. Пацифистский режим в настройках защищает от случайного начала PvP, но мастерские остаются PvP-зонами — не захватывайте их, если не готовы к игроку-сопернику.

Крышки, золото, сертификаты и марки

  • Крышки — обычные торговцы и быстрое перемещение.
  • Легендарные сертификаты — сдача ненужных легендарных предметов в обменных автоматах; тратятся у Поставщицы Мурмр.
  • Золотые слитки — награда после Wastelanders, покупка у Регса, Сэмюэла, Мортимера и Минервы.
  • Марки — награды экспедиций; тратятся у Джузеппе.

Не покупайте случайный легендарный предмет у Мурмр, если уже определились с базой: предсказуемее крафтить нужное оружие или броню и менять эффекты. Где искать конкретные рецепты, объясняет гайд по чертежам.

Короткий план до 50-го уровня

  1. Уровни 1–15: Лес, «Уэйуорд», аэропорт Моргантауна, рюкзак, первые публичные события.
  2. 15–30: Огнедышащие, Роуз, ежедневные задания, один выбранный тип оружия.
  3. 30–50: Братство и Анклав, Wastelanders до точки выбора, сбор полного набора перков.
  4. После 50: финалы кампаний, Daily Ops, экспедиции, легендарная экипировка и улучшение репутации.

Если стало трудно, не нужно «фармить ещё десять уровней». Проверьте уровень оружия, его состояние, модификации, боевые карты и пробитие брони. Обычно исправление этих пяти пунктов даёт больший эффект, чем случайный легендарный предмет.

Как пройти Fallout 76 видео

Помог гайд? Поделитесь с друзьями!
0.0