Как искать сокровища по картам
В Fallout 76 есть 35 карт сокровищ: 10 в Лесу, 4 в Токсичной долине, 2 в Шлаковой бездне, 10 в Диком Рубеже, 5 в Болоте и 4 в Клюквенном болоте. Карта должна лежать в инвентаре; лопата не нужна. Подойдите к небольшому холмику земли и выберите «Копать».

Одна карта расходуется за одну раскопку. Если есть несколько копий, холмик можно активировать подряд. Награда включает оружие, броню, боеприпасы, лом и планы; поэтому выгодно копить одинаковые карты и открывать пачкой. Враги не появляются специально из-за раскопки, но местность вокруг остаётся опасной.
Карты сокровищ Леса — 10 мест
- Лес №1: в Пойнт-Плезанте спуститесь под большой мост; холмик у одной из опор на берегу.
- Лес №2: юго-западнее обзорной башни Camp Adams найдите маленький лагерь; копайте под площадкой для готовки.
- Лес №3: юго-западнее Charleston Landfill стоит заброшенная детская площадка; точка под турником.
- Лес №4: на Anchor Farm идите к жёлто-синему разбитому биплану; холмик рядом с носом самолёта.
- Лес №5: на западной окраине Charleston Trainyard найдите сошедший с рельсов вагон.
- Лес №6: от «Уэйуорда» выйдите к реке и деревянному мосту; копайте у берега рядом с опорой.
- Лес №7: возле Widow's Perch найдите рекламный щит; холмик у основания скалы под ним.
- Лес №8: северо-восточнее Gauley Mine Exit выйдите на южный берег реки, восточнее железнодорожного моста.
- Лес №9: у юго-восточного въезда в Summersville ищите дом между двумя автобусами.
- Лес №10: юго-западнее Greg's Mine Supply найдите каменную стену и большую водосточную трубу.
Карты Токсичной долины — 4 места
- Токсичная долина №1: Becker Farm, угол разрушенной постройки у воды.
- Токсичная долина №2: Кларксберг, за высокой водонапорной башней на краю города.
- Токсичная долина №3: Pioneer Scout Camp, берег Графтонского озера рядом с разбитой лодкой.
- Токсичная долина №4: южнее Кратера поднимитесь на скалу за сценой с буквами ROCK.
Карты Шлаковой бездны — 2 места
- Шлаковая бездна №1: AMS Testing Site, на холме у заваленного входа в тоннель.
- Шлаковая бездна №2: между небольшими хижинами рядом с Hornwright Air Purifier Site #01.
Карты Дикого Рубежа — 10 мест
- Дикий Рубеж №1: юго-западный внешний забор Federal Disposal Field HZ-21, рядом с предупреждающим знаком.
- Дикий Рубеж №2: New Appalachian Central Trainyard, у погрузочной платформы и вагонов.
- Дикий Рубеж №3: от Top of the World спускайтесь вдоль подъёмника до пятой опоры.
- Дикий Рубеж №4: Solomon's Pond, каменистый холм над деревянным настилом.
- Дикий Рубеж №5: восточнее Blackwater Mine под рекламным щитом у дороги.
- Дикий Рубеж №6: севернее Palace of the Winding Path, на скале у сломанного дерева.
- Дикий Рубеж №7: восточнее South Mountain Lookout, на краю скалы с видом на монорельс.
- Дикий Рубеж №8: северо-западнее North Cutthroat Camp, у места для пикника на обзорной площадке.
- Дикий Рубеж №9: южнее Autumn Acre Cabin, на нижнем уступе среди цветов.
- Дикий Рубеж №10: восточнее Bailey Family Cabin, у разлома и стоящих рядом грузовиков.
Карты Болота — 5 мест
- Болото №1: восточнее Hopewell Cave найдите безымянную хижину на вершине скалы и видовую площадку.
- Болото №2: западнее Treetops пройдите к концу короткого участка железной дороги.
- Болото №3: юго-западнее Southern Belle Motel перейдите мост; холмик справа после моста.
- Болото №4: спуститесь под мост к западу от Crevasse Dam.
- Болото №5: восточнее Excelsior Model Home, в траве перед выходом к дороге.
Карты Клюквенного болота — 4 места
- Клюквенное болото №1: восточнее перекрёстка у Appalachian Antiques найдите коневоз и игрушечного Giddyup Buttercup; копайте в канаве.
- Клюквенное болото №2: восточнее Ranger Lookout, под мостом через траншею.
- Клюквенное болото №3: западнее или юго-западнее Overgrown Sundew Grove найдите сухое дерево с тремя стволами.
- Клюквенное болото №4: севернее Pylon V-13, у южной стороны основания второй опоры монорельса.
Если холмик не появляется
- Убедитесь, что в инвентаре лежит карта именно этого региона и номера.
- Смотрите на землю, а не на объект с рисунка: иллюстрация показывает ориентир, точка может быть в нескольких метрах.
- Отключите высокую траву только в разрешённых настройках графики либо подсветите контур наведением.
- Отойдите и вернитесь; если точка всё ещё неактивна, смените сервер.
Стоит ли покупать карты у игроков
Карты не имеют веса и складываются, поэтому недорогие пачки полезны для планов и разбора снаряжения. Не переплачивайте за одиночные карты: награда случайна и не гарантирует редкий чертёж. Ценность растёт, когда у вас десятки копий одной точки и включены Scrapper/перки переносимого веса.
Другие способы получения схем перечислены в гайде по чертежам. Соседние точки существ и материалов можно совместить с маршрутами из руководства «Где найти».











