Новые Сыны Бехемата: Гиганты, которые научились думать... ну, почти

Новые Сыны Бехемата: Гиганты, которые научились думать... ну, почти

2026-09-12 12:17:14
19

Ну что, пацаны, достаем наши пузатые кошельки и готовимся к очередной порции пластика! Games Workshop снова на коне, и на этот раз они решили очень неожиданно прокачать свою фракцию "Сыны Бехемата" в Warhammer Age of Sigmar. Раньше как было? Вывалил на стол пачку здоровенных шкафов, нажал кнопку "ВДРЕБЕЗГИ!" и ждешь, пока противник заплачет от безысходности. Стратегия? Нет, не слышали. Но теперь, говорят, всё поменялось!

Четвертая редакция AoS принесла с собой нечто невероятное: универсальность. Да-да, гиганты, которые могли только в ближний бой и превращать врагов в красную пыль, теперь, оказывается, могут и издалека помахать дубиной, и даже поколдовать! Удивительно, не правда ли? Как будто обезьяне дали не только банан, но и телескоп. Ну, посмотрим, что из этого вышло. Нам тут подкинули ранние модели и батлтом, так что давайте разберем, стоят ли эти новые юниты наших кровных или так, очередная порция хайпа для школьников.

Первая на очереди — Ма Маэгран, этакая "жуткая языческая ведьма". Раньше у Сынов Бехемата всё было про мускулы и тупую силу, а тут на тебе – колдунья! Она, конечно, не будет швыряться файерболами, но зато сможет баффать других гигантов, добавляя бонусы к "разрушительным броскам" и попаданиям. А еще она умеет воскрешать "Больших" гигантов, "выращивая" их из "Маленьких". Звучит как развод, но на столе это, по идее, круто. В общем, бабка-поддержка, которая делает и без того сильных гигантов еще более сильными. Ну и собирается она легко, что радует.

Дальше у нас Босс-топтуны и Камнеметатели. Это, по сути, новые рядовые юниты, которые, кажется, должны заменить старых добрых Манкрушеров (которым, к слову, уже 20 лет, пора на пенсию). Босс-топтуны — это классические мордовороты: семь атак, урон 2. А Камнеметатели — это уже что-то новенькое, дальнобойщики. Могут швыряться камнями на три атаки, да еще и баффать себя модификаторами. На фоне общей "ближнебойности" фракции, Камнеметатели выглядят весьма интересно, заполняя пробел в дальнобойной огневой поддержке. Собираются, кстати, тоже легко, и полны отсылок к другим фракциям. Только вот линий литья на их голых телесах — хоть отбавляй, так что готовьтесь к долгой зачистке.

В итоге, GW, кажется, действительно пытается добавить немного мозгов в свои гигантские кучи мышц. Стоит ли оно того? Если вы фанат "Сынов Бехемата" и вам надоело просто тупо идти вперед, то, возможно, да. А если нет – ну, всегда есть скидки у инди-ретейлеров, как советует автор. Хотя, чего уж там, мы все равно купим.

Источник: gamesradar

Другие новости