Здрасьте-здрасьте, вот снова я, ваш покорный слуга, со своим брюзжанием на тему «фанаты всё портят». На этот раз под раздачу попала святая святых – вселенная Grand Theft Auto. Точнее, не сама вселенная, а вот эти ваши потуги склеить из неё нечто цельное, единое и, не побоюсь этого слова, хронологичное.
Вот честно, пацаны, у меня бомбит. Я понимаю, мы, людишки, такие, вечно всё хотим упорядочить, классифицировать, расставить по полочкам. Особенно то, что любим. Нас же с пелёнок приучили к этой херне: сериалы, комиксы, сиквелы – всё должно быть частью чего-то большего, грандиозного мета-нарратива. И вот вы, значит, берётесь за GTA, пытаетесь там выстроить какую-то единую «историю», где все персонажи, все города, все события связаны невидимыми нитями судьбы. Ну, типа, чтобы Томми Версетти случайно не встретил Франклина, а если встретил, то обязательно в строгом соответствии с каноном, прописанным на двадцати страницах фанатского вики.
Но давайте будем честны: кому это, нахрен, нужно? Разработчикам? Да они, кажется, сами ржут над вашими попытками. GTA – это же песочница, карнавал абсурда, парад дегенератов и психопатов, а не, блин, исторический альманах. Какой таймлайн? Какие связующие нити? Если бы Rockstar хотели, чтобы вы сидели и выстраивали генеалогическое древо каждого таксиста из Либерти-Сити, они бы сделали какую-нибудь RPG про квесты и сюжеты. А они сделали GTA. С пушками, угонами и тотальным беспределом.
Так что, ребятки, расслабьте булки. Отпустите свою манию величия. GTA – это не Marvel, где каждая сцена должна быть привязана к пяти предыдущим фильмам и трём грядущим сериалам. Это GTA. Просто играйте, угоняйте тачки, устраивайте хаос и не парьтесь по поводу того, что какой-то персонаж из GTA III вдруг оказался на постере GTA V. Может, это просто пасхалка. А может, Rockstar просто похеру, и они правы. Ведь главное в GTA – это fun, а не соблюдение канонов.
Источник: polygon




















