Жил да был в далёкой стране Японии президент Nintendo, Сатору Ивата. Человек, который, как выяснилось, не хотел, чтобы его любимая компания превратилась в банальный конвейер по штамповке сиквелов. В далёком 2006 году, когда PlayStation и Xbox уже вовсю бодались с «Нинтендой» за кошельки геймеров, Ивата чётко дал понять: «Если мы будем делать только сиквелы и ничего нового, нас сочтут консервативной компанией, не готовой к экспериментам. А я не такой, и Nintendo такой быть не должна!»
Представляете, чуваки? В то время, когда народ ждал привычных «Зельд» и «Марио», Ивата уже замышлял нечто эдакое. N64 и GameCube, при всей их культовости, уже начинали потихоньку сливать конкурентам. И тут Сатору выкатывает концепт Revolution – будущей Wii! Той самой Wii, которая потом заставит вашу бабулю махать руками перед телевизором, играя в «Вии Спортс». Ивата уже тогда смекнул, что привычный core-геймер не резиновый, и надо срочно расширять аудиторию.
Конечно, он обещал, что «мы продолжим радовать тех, кто ждёт классических Zelda и Mario». Но одновременно он планировал затащить в игровую пучину тех, кто раньше и джойстика в руках не держал, тех, кто играл по пять минут в день. Это сейчас звучит как пророчество, а тогда, наверное, многие покрутили пальцем у виска. Но, как показала история, Wii и DS стали монструозными хитами, доказав, что Ивата был прав. Хотя, конечно, без фейлов не обошлось – 3DS стартовала с трудом, а Wii U вообще была epic fail'ом.
В общем, чуваки, если вы сейчас рубитесь в Super Mario Odyssey или залипаете в Breath of the Wild, знайте: это всё благодаря старому доброму Ивата-сану. Он понимал, что фанбаза ждёт сиквелов, но считал своим долгом «найти способы для инноваций в рамках каждой франшизы». И, судя по тому, как Nintendo до сих пор умудряется удивлять, его заветы живы и поныне. Респект, Ивата-сан, за то, что не дал Nintendo превратиться в Activision.
Источник: gamesradar




















