Сколько концовок в The Blood of Dawnwalker
В игре семь основных исходов: сделка с Бренцисом, одиночная победа, финалы с Лакрой и Крейком, побег из долины, вечный сон с семьёй и провал 30-дневного срока. Первые четыре завершают борьбу с Бренцисом, два следующих можно получить задолго до обычного финала, а последний срабатывает по календарю.

Как увидеть максимум за одну игру
- В прологе спасите Эсме: горячая вода и три ложки трав.
- До 30-го дня победите Амбруса, Бакира и Ксанте.
- Завершите линии Лакры и Крейка, но не запускайте их финальные задания без отдельного сохранения.
- После третьего боярина дождитесь послания Бренциса и появления A Deal with the Devil.
- Создайте постоянное ручное сохранение. После каждого финала загружайте его снова.
После обычной концовки игра возвращает в главное меню. Автосохранение не заменяет отдельный слот перед финальной развилкой.
The Turncoat: сделка с Бренцисом
В первом диалоге A Deal with the Devil скажите, что хотите вернуть семью, а затем подтвердите согласие. Не выбирайте реплику с мечом — она немедленно запускает атаку. Если вы уложились в 30 дней, эта ветка одновременно закрывает спасение семьи вовремя.
The Folk Hero: победа в одиночку
На переговорах ответьте, что пора всё закончить, и вступите в бой без Лакры и Крейка. Альтернативный рискованный способ — проникнуть в замок раньше через стену ночью или боковые ворота. Ключ от бокового входа можно снять с Георге, Бешеного герцога, в лагере на востоке карты; другой путь связан с In the Name of the Father и отцом Флорином.
The Patricide: финал с Лакрой
Пройдите A Friend Like This → Song of the Mountain → Hive and Seek → Our Rotten Roots. The Night of Horrors необязателен для самой концовки, но содержит важную сцену и награду. Затем запускайте Midnight Reckoning из линии Лакры. Этот путь не зависит от романа.
The Knyazmaker: финал с Крейком
Завершите основную цепочку Крейка от The Firebrand до Who Pulls the Strings и подготовьте Rise at Dawn. Distant Shadows и A Closer Look важны для его личной истории и романа, но союзный финал строится вокруг сопротивления Манумитов. Запускайте развязку через Крейка, а не через переговоры Бренциса.
A Hero They Deserve: покинуть долину
На западе Briar Sloughs, западнее святилища Coward’s Path, находится разрушенный мост и открытые ворота. Ночью Shadowstep и Planeshift позволяют подняться по стене каньона. За воротами подтвердите окончательный уход из долины. Это ранний финал: семья и жители остаются без помощи.
Together Forever: остаться во сне
В Home Sweet Home проигнорируйте колодец и четыре раза полностью повторите цикл спасения семьи. В начале пятой петли разговор запускает концовку. Чтобы затем увидеть нормальное решение квеста, загрузите сохранение до четвёртого босса и во второй петле осмотрите колодец Чутьём. Подробный маршрут есть в отдельном гайде.
Time Runs Out: семья погибает
Если календарь перевалит за 30 дней до спасения семьи, Бренцис завершит ритуал. Свободное исследование останется доступно, а цель изменится на месть, но своевременная сделка и соответствующая награда уже потеряны. Подробнее о безопасном бюджете — в гайде по времени.


